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室內空間設計的構圖原則——協調
設計最基本的是協調,應將所有的設計因素和原則,結合在一起去創造協調。
室內空間設計的構圖原則——比例
房間的大小和形狀,將決定家具的總數和每件家具的大小,一個很小的房間,擠滿重而大的家具,既不實用也不美觀.在現代的室內,傾向於使用少量的、尺度相當小的家具,以保持空間的開闊、空透的面貌,同時也要避免在房間內的家具看來似乎無關緊要甚至消失。當一組家具具有統一的比例時,就感到舒適。圖2-72中扶手椅和桌子高度一致,既實用又在房間中創造了線條的連貫和統一。
室內空間設計的構圖原則——平衡
當各部分的質量,圍繞一個中心焦點而處於安定狀態時稱為平衡。平衡對視覺感到愉快,室內的家具和其他的物體的“質量”,是由其大小、形狀、色彩、質地決定的。所有這些,必須考慮使其適合於平衡,如果兩物大小相同,但一為亮黃色,一為灰色,則前者顯得重,粗糙的表面比光滑的顯得重,有裝飾的比無裝飾的要重。
室內空間設計的構圖原則——韻律
迫使視覺從一部分自然地、順利地巡視至另一部分時的運動力量,來自韻律的設計。在設計中產生韻律的方法有:
(1)連續的線條。
一般房間的設計是由許多不同的線條組成的,連續線條具有流動的性質,在室內經常用於踢腳板、掛鏡線、裝飾線條的鑲邊,以及各種在同一高度的家具陳設所形成的線條,如畫框頂和窗榴的高度一致,椅子、沙發和桌子高度一致等。
(2)重複。
通過線條、色彩、形狀、光、質地、圖案或空間的重複,能控制人們的眼睛按指定的方向運動,雖然垂線能令人眼睛上下看,但一組水平方向布置的垂線,卻能使眼睛從這一邊看到那一邊,即沿著不是垂直的而是水平方向移動。
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